• En el segundo capítulo, introducimos el patrón llamado MVVM.
  • En el tercer capítulo, introducimos la capa de dominio; muy útil cuando estamos diseñando una aplicación grande. Aunque, también para aplicaciones pequeñas.
  • Y, en el capítulo anterior, terminamos una primera iteración, añadiendo la capa de Data, y así poder hacer una llamada a un servicio. Además, pusimos algún elemento interesante, como una lógica para tratar resultados paginados.

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